Parcours
Bille sur une piste défilante : points, vies, caisses — évite les trous.
  1. But : aller le plus loin et atteindre 100 points.
  2. Bonus : 1 pt, 2 pts, vies ; les caisses s’ouvrent au contact.
  3. Danger : tomber dans un trou ou hors piste = −1 vie.
  4. Mobile : inclinaison ou doigt.
Niveau de difficulté
Temps : 0:00
Points : 0 / 100 Distance : 0 Vies : 3

Sur téléphone : Nouvelle partie ou Autoriser, puis penche — ou glisse le doigt.